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順爸的資料庫 / 說故事的藝術

說故事的藝術

    有那些重點與說故事相關

有那些要點能讓故事有作用,讓觀眾產生反應

    創造角色的認同、引起觀眾好奇心、製造衝突、角色在旅程中的轉變等等

    一言以蔽之:It is all about emotion!

    意指說故事,最關鍵的重點,無非就是情緒的營造與鋪排。

    而情緒的營造要領則是以懸疑(suspension)、好奇心(curiosity)、歡笑(laughter)、期待(anticipation)等心理因素。

    1920年代美國出名小說家F. Scott Fitzgerald 就已言明:Stories are emotion machines!亦即說故事本身就是情緒的製造機器

    觀眾的五種情緒需求:

→求取新訊息的需求(the need for new  information)

→歸屬與連繫的需求(the need to bond)

→衝突解決的需求(the need for conflict resolution)

→圓滿完整的需求(the need for completion)

→娛樂的需求(the need for entertainment)

    情緒的種類,大致上可區分為三種:

    談到情緒的營造,也要注意角色的情緒和觀眾的情緒很多時候並不一致,以「大白鯊」為例,一開場時,片中的人們歡樂地嘻耍弄潮,導演卻要傳達危險的情緒給觀眾,因此給了危機潛伏的配樂。

    談到說故事,在主流好萊塢工業裡,已經歸納出幾個編劇的公式:

→某人強烈地需要某事,但事與願違,必須歷經重重困難,才得以獲得。

→正反角色雙方衝不斷,充滿戲劇性,與動作場面

→為角色設立目標與障礙,還有永不妥協的意志。

 

Tension

    成功故事背後的關鍵,主要在於情緒張力(Tension)的掌握為首要,情緒營造的要領,可對照下列幾種深沉的心理因素:好奇心/神祕、期待/希望、懸疑/擔心、驚奇/興奮

 

Curiosity

    所謂好奇心,可以說源自於人類追求問題解答的心理需求,每一個故事本身就是神秘事件一樁,等著觀眾去發掘。因此,別忘了問題的力量,災編劇時,要為故事設定核心問題(central question),並且能隨著故事情節延展。

 

Anticipation

    期待心,是最重要的情緒導引,很多情緒之發生,都是運用觀眾的期待心理導引,同時也能滿足觀眾的心理期待。

    有關營造期待心理的幾項技巧:

→故事中設定某項計劃或謀略的進行

→讓故事角色人物想辦法解決問題

→故事情節要有繼續推動的行動

→控制觀眾挫折情緒與報償情緒的平衡

→提供觀眾錯誤的線索,製造誤解與(善意的)欺瞞

→提供觀眾優越的位置,讓觀眾知道一些角色不知道的訊息

 

Suspense

    有關營造懸疑性的幾個重點:

→懸疑性必須遍佈在劇本的每一個地方

→懸疑性就是創造一份不確定性,持續吸引觀眾

→但是,務必確保閱聽眾對於懸疑性背後的結果是關切的)(否則,只是變成編劇者的故弄玄虛)

 

    因此可以歸納出一個公式:

創造觀眾對於角色的關懷(角色認同)

+似有若無的線索

+充滿不確定性,無法預知的結果

=懸疑性

    有關營造懸疑性的10項技巧:

→創造相對抗的力量(Opposition)

→迫使角色面對困難的道德選擇(Moral Choice)

→讓角色與環境形成對比(Contrast)

→讓角色涉足陷阱(Trap)

(Raise the Stakes)

→增強冒險犯難的強度(Increase Jeopardy)

→設定解決問題的時限(Set up deadlines)

→增強角色的渴望(Desperation)

→增強角色或者情況的不可預測性(Unpredictability)

→最後,不要忘記情緒的解放(Tension Release),例如:法櫃奇兵,劍與槍的對決設計

 

Surprise

    什麼是驚奇?

→所謂的驚奇就是不可預期的期待

→每一個人都喜歡驚奇

故事設局之後還要提供給觀眾回饋,亦即心理上的報償,因為回饋比故事設局更重要

    有關於創造驚奇的幾項技巧:

→創造巧合(Coincidence),但是確定注意,巧合並不適用於在結局,譬如說株羅紀公園第一集的結局,就相當值得商榷。

→創造驚嚇(Shock)

→逆轉結果(Reversals)

→在故事設局與回饋之間,給於觀眾錯誤的方向

→在發現與揭露之間,創造落差

 

The key to all successful stories:TENSION

 

    總而言之,所有成功故事的關鍵就是:情緒張力。你就彷彿使用電腦螢幕的畫家,而情緒就是你的調色盤。注意要提供給觀眾他們所要的,但確不是他們所期待的。

    最後,告知各位同學,老師只能教大家技藝(Craft),藝術(Art)則是另外一個層次,無法教授!

    Senven Script Elements

1. A Hero

2. The hero’s chacter flaw

3. Enabling circumstance

4. An opponent

5. The hero’s sally

6. The life-changing event

7. Jeopardy

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